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Formations à Venir 2025-2026

Découvrez nos programmes détaillés en graphisme 2D pour jeux mobiles. Sessions intensives programmées pour septembre 2025 avec des places limitées.

Graphisme 2D Avancé pour Mobiles

18 semaines Début: 15 septembre 2025 Places: 12 max

Cette formation explore les techniques professionnelles du design graphique 2D spécifiquement adaptées aux contraintes des plateformes mobiles. Nous abordons l'optimisation des ressources, les palettes de couleurs restreintes, et les formats d'export spécialisés.

  • Création d'assets optimisés pour différentes résolutions d'écran
  • Techniques d'animation sprite pour interfaces tactiles
  • Gestion des contraintes de mémoire graphique mobile
  • Pipeline de production pour équipes distribuées

Design d'Interface Tactile

14 semaines Début: 6 octobre 2025 Places: 16 max

Programme centré sur la conception d'interfaces utilisateur pour jeux mobiles. L'accent est mis sur l'ergonomie tactile, les zones de confort digital, et l'adaptation aux différents formats d'écran mobile existants.

  • Principes d'ergonomie pour interfaces tactiles
  • Création de systèmes d'icônes cohérents
  • Tests d'utilisabilité sur appareils mobiles
  • Prototypage rapide d'interfaces adaptatives

Animation 2D Interactive

16 semaines Début: 3 novembre 2025 Places: 10 max

Formation technique approfondie sur l'animation 2D réactive aux interactions utilisateur. Nous explorons les micro-animations, les transitions fluides, et l'optimisation des performances d'animation sur hardware mobile limité.

  • Animation procédurale basée sur les interactions
  • Optimisation des courbes d'animation pour mobile
  • Synchronisation audio-visuelle en temps réel
  • Techniques de compression d'animations vectorielles

Programme Détaillé - Formation Graphisme 2D

1

Fondamentaux du Design Mobile

  • Analyse des contraintes techniques des plateformes mobiles actuelles
  • Étude comparative des guidelines Android et iOS
  • Workshop pratique : audit de jeux populaires
  • Création d'un style guide adaptatif
2

Outils et Workflow Professionnel

  • Maîtrise avancée des logiciels vectoriels et bitmap
  • Configuration d'environnements de travail optimisés
  • Automatisation des tâches répétitives par scripts
  • Intégration dans des pipelines de développement existants
3

Projet de Fin de Formation

  • Développement d'un concept graphique original
  • Création complète d'assets pour prototype fonctionnel
  • Présentation devant jury de professionnels
  • Préparation de portfolio professionnel
Portrait de Bastien Rousseau, formateur principal

Bastien Rousseau

Lead Artist & Formateur Principal

Avec douze années d'expérience dans l'industrie du jeu mobile, Bastien a contribué au développement visuel de plus de vingt titres publiés sur les stores internationaux. Il partage son expertise technique et sa vision artistique à travers des formations pratiques axées sur les défis réels du marché.